课程预览 — 第 4 节,共 4 节
DSP 手册 — 第 10–11 页
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步骤 16–19:前端精修、开口、圆角与平衡
精修前端表面、切割开口、添加圆角和半径,并开始对称性平衡。
步骤 16:表面精修——前端
精修前端表面。发动机盖表面应干净平整(或根据设计轻微弯曲)。前保险杠应与车身侧面形成锐利的过渡。用模板检查前端横截面轮廓,并从模型正前方检查对称性。
步骤 17:切割开口
使用锋利的油泥工具或划线针,切割车门开口、发动机盖线、行李箱线及任何其他面板分缝。开口应干净、宽度一致,并遵循设计的特征线。慢慢、仔细地操作——开口一旦切割就很难修正。
步骤 18:圆角与半径
在所有表面交叉处添加圆角(圆滑过渡)——车身侧面与发动机盖相交处、前保险杠与侧面相交处,以及所有面板分缝边缘。使用圆形抹刀或手指创建一致的半径。圆角使模型呈现出完成的、量产就绪的外观。
步骤 19:平衡与对称性(第一部分)
通过比较模型左右两侧开始对称性检查。以底板网格为参考。识别一侧比另一侧更高、更低或形状不同的区域。用划线针标记差异,并通过添加或去除油泥进行修正。
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步骤 19–20:对称性与设计修改
完成对称性和平衡检查,然后修改设计以探索替代造型方向。
步骤 19(续):完成对称性
系统地处理每个表面区域,完成对称性检查。使用轮廓规或模板比较两侧对应点的横截面。从正面和后面看,模型应呈现完美对称。轻微不对称可以接受——明显的不对称应予以修正。
最终对称性检查:从正上方观察模型。中心线应将模型分成两个相等的半部分。检查车顶线、发动机盖和行李箱盖两侧宽度是否一致。
步骤 20:设计修改
油泥建模最大的优势之一是能够在任何阶段修改设计。要探索设计修改,只需在想要修改的区域添加油泥并重新雕塑。您可以改变车顶线、修改特征线、调整前后处理方式,或调整整体比例。
要撤销设计修改并恢复到之前的状态,刮掉添加的油泥并重新平滑表面。油泥完全可逆——这就是它成为理想设计媒介的原因。
设计探索技巧
- 修改前先拍照——您随时可以参考之前的状态。
- 先在一侧进行修改,在确认前比较前后效果。
- 经常退后一步,从远处观察模型以评估整体设计。
- 以设计渲染图为指导,但相信自己的眼睛——实体模型是最终裁判。